.slime
Cuánta baba tiene el bot: impide que lo aten con un lazo y frena los virus; se evapora un 2 % por ciclo.
Datos
- Dirección
- 821
- Nombre
.slime- Tipo
- Sentido: el motor la escribe para que el ADN la lea
- Grupo
- Defensas
- Quién la escribe
- El motor: en la fase de fuerzas y choques, después de evaporar un 2 %; y en la de acciones, cuando fabricás. Lo leés en el ciclo siguiente.
- Cuándo se borra
- El motor la recalcula en cada ciclo; escribir en ella no cambia nada.
- Rango
- 0 a 32000
- Mutaciones
- la eligen como lectura (
*)
La baba protege contra dos cosas que otro bot te puede hacer:
- Lazos. Cada vez que alguien intenta atarte con
.tie, el motor sortea un número entre 2 y 92; si tu slime es mayor, el lazo no se forma. Con más de 92 ningún lazo te agarra. Cada intento, salga o no, te quita 20 de baba. - Virus. Un disparo de virus primero tiene que atravesar la baba. Si no le alcanza la fuerza, la baba lo absorbe (y se gasta); si la atraviesa, la deja en 0 y el virus infecta igual. Los virus están en ADN y virus.
El motor la publica en cada ciclo después de evaporar un 2 %, así que el valor baja solo aunque no hagas nada. Se fabrica con .mkslime y en un organismo multicelular se reparte con .shareslime.
Fijate que la baba también te impide a vos recibir lazos amigos: un hijo no se puede atar con .tie a un padre que tiene más de 92 de slime, y cada intento le come 20 de baba al padre. El lazo con el que nacen padre e hijo sí se forma, porque el que recibe ese lazo es el hijo, que nace sin baba.
' reponer baba solo si bajó de 100
cond
*.slime 100 <
start
20 .mkslime store
stop