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.pval

El valor que tu toxina escribe en la celda .ploc de quien se envenene atacándote.

Datos

Dirección
839
Nombre
.pval
Tipo
Comando: el bot la escribe y el motor la lee y, en general, la consume
Grupo
Defensas
Quién la escribe
Tu ADN.
Quién la lee
El motor, cuando tu toxina sale hacia quien te atacó: viaja con ella y se escribe en la celda .ploc del atacante en cada ciclo del envenenamiento.
Cuándo se borra
Nadie: es configuración. Un hijo nace con 0.
Rango
−32000 a 32000
Mutaciones
la eligen como destino de un store

Es la pareja de .ploc: .ploc dice dónde y .pval qué. El motor la lee cuando tu toxina sale hacia quien te atacó (ver .poison) y, si lo envenena, desde entonces escribe ese valor en la celda .ploc del atacante en cada ciclo, hasta que se le termine el envenenamiento (.poisoned).

Es configuración: no se borra, pero un recién nacido arranca con 0. Con .ploc en .shoot, un .pval de -2 hace que el atacante regale energía; con .ploc en .aimdx, un número como 50 lo deja girando.

' quien me muerda va a girar sin parar
cond
*.robage 0 =
start
.aimdx .ploc store
50 .pval store
stop

cond
*.poison 500 <
start
100 .strpoison store
stop