.pval
El valor que tu toxina escribe en la celda .ploc de quien se envenene atacándote.
Datos
- Dirección
- 839
- Nombre
.pval- Tipo
- Comando: el bot la escribe y el motor la lee y, en general, la consume
- Grupo
- Defensas
- Quién la escribe
- Tu ADN.
- Quién la lee
- El motor, cuando tu toxina sale hacia quien te atacó: viaja con ella y se escribe en la celda
.plocdel atacante en cada ciclo del envenenamiento. - Cuándo se borra
- Nadie: es configuración. Un hijo nace con 0.
- Rango
- −32000 a 32000
- Mutaciones
- la eligen como destino de un store
Es la pareja de .ploc: .ploc dice dónde y .pval qué. El motor la lee cuando tu toxina sale hacia quien te atacó (ver .poison) y, si lo envenena, desde entonces escribe ese valor en la celda .ploc del atacante en cada ciclo, hasta que se le termine el envenenamiento (.poisoned).
Es configuración: no se borra, pero un recién nacido arranca con 0. Con .ploc en .shoot, un .pval de -2 hace que el atacante regale energía; con .ploc en .aimdx, un número como 50 lo deja girando.
' quien me muerda va a girar sin parar
cond
*.robage 0 =
start
.aimdx .ploc store
50 .pval store
stop
cond
*.poison 500 <
start
100 .strpoison store
stop