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.refsx

Cuántas veces escribe en .sx el ADN del bot que estás viendo: una cifra de su firma de especie.

Datos

Dirección
703
Nombre
.refsx
Tipo
Sentido: el motor la escribe para que el ADN la lea
Grupo
Lo que se ve (ref*)
Quién la escribe
El motor, en la fase de acciones de cada ciclo: cuántas órdenes de escribir en .sx tiene el ADN del bot que ve tu ojo con foco, se ejecuten o no. También al chocar con un bot. Lo leés en el ciclo siguiente.
Cuándo se borra
El motor, cada ciclo, cuando se borran los sentidos.
Rango
0 a unos 16000; 0 si ves un cadáver o una forma.
Mutaciones
la eligen como lectura (*)

Cuenta cuántas veces aparece en el ADN del bot visto la dirección de .sx (la 3, empuje hacia la izquierda) justo antes de una palabra de escritura. Es una de las cifras de la firma; las reglas son las de .refup: se cuenta lo escrito, no lo que corre, no se recalcula en cada ciclo y vale 0 si no hay nada a la vista.

Tu propia cifra es .mysx. Combinada con .refdx te dice si el otro tiene movimiento lateral en su repertorio, algo típico de los bots que esquivan.

cond
*.eye5 0 >
*.refsx *.mysx !=
*.refdx *.mydx != or
start
-1 .shoot store
stop