.refaimdx
Cuántas veces escribe en .aimdx el ADN del bot que estás viendo: una cifra de su firma de especie.
Datos
- Dirección
- 705
- Nombre
.refaimdx- Tipo
- Sentido: el motor la escribe para que el ADN la lea
- Grupo
- Lo que se ve (ref*)
- Quién la escribe
- El motor, en la fase de acciones de cada ciclo: cuántas órdenes de escribir en
.aimdxtiene el ADN del bot que ve tu ojo con foco, se ejecuten o no. También al chocar con un bot. Lo leés en el ciclo siguiente. - Cuándo se borra
- El motor, cada ciclo, cuando se borran los sentidos.
- Rango
- 0 a unos 16000; 0 si ves un cadáver o una forma.
- Mutaciones
- la eligen como lectura (
*)
Cuenta cuántas veces aparece en el ADN del bot visto la dirección de .aimdx (la 5, girar a la derecha) justo antes de una palabra de escritura. Casi todo bot que busca comida gira, así que suele valer 1 o más; un vegetal que no se mueve suele tener 0.
Las reglas son las de toda la firma (ver .refup). Tu propia cifra es .myaimdx, y la del giro contrario, .refaimsx.
' lo que no sabe girar probablemente es un vegetal: a comer
cond
*.eye5 0 >
*.refaimdx 0 =
*.refaimsx 0 =
start
-1 .shoot store
stop