.refkills
Cuántos bots mató el bot que estás viendo: una forma de reconocer a un depredador.
Datos
- Dirección
- 715
- Nombre
.refkills- Tipo
- Sentido: el motor la escribe para que el ADN la lea
- Grupo
- Lo que se ve (ref*)
- Quién la escribe
- El motor, en la fase de acciones de cada ciclo, con las muertes que causó (
.kills) el bot que ve tu ojo con foco. También al chocar con un bot. Lo leés en el ciclo siguiente. - Cuándo se borra
- El motor, cada ciclo, cuando se borran los sentidos.
- Rango
- 0 a 32000; el port no la deja pasar de ahí.
- Mutaciones
- la eligen como lectura (
*)
.refkills es la cuenta de muertes del bot que ve tu ojo con foco: lo que ese bot lee en su .kills. Sube cada vez que uno de sus disparos o lazos deja a otro bot sin energía o sin body.
Un valor mayor que 0 dice que el otro ya mató a alguien: es un depredador, o al menos un bot que dispara en serio. Sirve para huir, o para ponerte a la defensiva (ver Defensas). Lo mismo te dice, con menos certeza, .refshoot, que solo indica si el otro sabe disparar.
En este port la cuenta tiene tope en 32000. Si no ves nada, vale 0.
' un asesino a la vista: media vuelta y a correr
cond
*.eye5 0 >
*.refkills 0 >
start
628 .aimdx store
30 .up store
stop