.setboy
Sube o baja la flotabilidad del bot, que en el modo estanque con gravedad decide a qué altura se queda.
Datos
- Dirección
- 314
- Nombre
.setboy- Tipo
- Comando: el bot la escribe y el motor la lee y, en general, la consume
- Grupo
- Cuerpo, energía y estado
- Quién la escribe
- Tu ADN.
- Quién la lee
- El motor, en la fase de acciones del mismo ciclo, si no es 0: suma el valor dividido por 32000 a la flotabilidad, que queda entre 0 y 1.
- Cuándo se borra
- El motor, después de usarla.
- Rango
- −32000 a 32000; 32000 recorre la flotabilidad entera, de 0 a 1.
- Mutaciones
- la eligen como destino de un store
La flotabilidad es un número entre 0 y 1 que el bot lleva consigo. .setboy la cambia: lo que escribas se divide por 32000 y se suma a la que ya tenía, así que 8000 .setboy store sube un cuarto y -8000 .setboy store la baja un cuarto. El resultado nunca sale del rango de 0 a 1. Se aplica en el mismo ciclo y el motor borra la orden. El valor nuevo se lee en .rdboy.
Solo tiene efecto con la opción Estanque (luz por profundidad) activada, gravedad (Gravedad Y (hacia abajo)) y el campo sin conexión entre el borde de arriba y el de abajo. En ese caso la flotabilidad marca una altura, medida desde el fondo como fracción del alto del campo: si el bot está más arriba, la gravedad lo hunde; si está más abajo, lo empuja hacia arriba. Con flotabilidad 0 se va al fondo, y con 1 sube hasta arriba. Mantener una flotabilidad mayor que 0 cuesta energía cada ciclo, proporcional a ella y a la masa del bot (la masa cuenta hasta 192).
' Busca flotar a media altura
cond
*.rdboy 16000 <
start
1000 .setboy store
stopEn 16 ciclos este bot llega a una flotabilidad de 16000 y se detiene. Los hijos heredan la flotabilidad del padre, aunque su .rdboy arranca en 0 (ver esa página). Más sobre la física en Física.