.pleas
Cuánta energía ganó el bot en el último ciclo; negativa si perdió.
Datos
- Dirección
- 204
- Nombre
.pleas- Tipo
- Sentido: el motor la escribe para que el ADN la lea
- Grupo
- Ganancias y pérdidas
- Quién la escribe
- El motor, en la fase de acciones de cada ciclo: la energía de ahora menos la de un ciclo antes. Lo leés en el ciclo siguiente.
- Cuándo se borra
- Nadie; el motor la reescribe en cada ciclo.
- Rango
- −32000 a 32000; negativo si perdió energía.
- Mutaciones
- la eligen como lectura (
*)
.pleas (de pleasure, placer) es la energía que el bot tiene al final de este ciclo menos la que tenía al final del anterior: positiva si ganó, negativa si perdió. Es exactamente .pain con el signo cambiado, y vale para ella todo lo que dice esa página: mide el cambio neto, se lee con un ciclo de atraso y en el segundo ciclo de un bot puesto al empezar la simulación muestra toda su energía como ganancia.
Como el cambio es neto, un bot que come pero gasta más en moverse lee un .pleas negativo. Para notar que la comida rinde, conviene compararla con un umbral y no con 0.
El uso típico es no abandonar una buena fuente de comida: mientras la energía sube, quedarse donde está y seguir disparándole.
' mientras gana energía, sigue disparando para alimentarse
cond
*.pleas 20 >
start
-1 .shoot store
stop