cos
Da el coseno de un ángulo en unidades de .aim, multiplicado por 32000: 0 cos da 32000.
Datos
- Palabra
cos- Familia
- Avanzados
- Pila entera
- saca 1, pone 1
- Qué hace
- Cambia un ángulo en unidades de
.aimpor su coseno multiplicado por 32000 y redondeado: de −32000 a 32000. - Costo
- Comando avanzado; debugint y debugbool no cuestan
- Se ejecuta en
- dentro de un gen: en la condición (cond) y en el cuerpo (start o else)
ángulo cos deja el coseno del ángulo multiplicado por 32000 y redondeado. Funciona igual que sin: el ángulo en unidades de .aim (unas 1256 por vuelta) y el resultado entre −32000 y 32000.
| Ángulo | cos |
|---|---|
| 0 (hacia la derecha) | 32000 |
| 314 (hacia arriba) | 25 (casi 0: 314 no es un cuarto de vuelta exacto) |
| 628 (hacia la izquierda) | −32000 |
El coseno da la parte horizontal de un movimiento. Este bot calcula cuánto avanza a la derecha por cada 100 que se mueve hacia donde apunta, y lo guarda en la celda 50 (negativo si apunta hacia la izquierda):
cond
start
*.aim cos 100 mult 32000 div 50 store
stopMultiplicá antes de dividir: *.aim cos 32000 div 100 mult solo puede dar 0, −100 o 100, porque la división redondea a un entero antes de escalar.